<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Livekit: piattaforma opensource per streaming]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Ho trovato questo progetto open source molto interessante: <a href="https://livekit.io" rel="nofollow ugc">https://livekit.io</a></p>
<p dir="auto">Sicuramente è solo per gli addetti ai lavori e non un plug-and-play, ma banalmente se lo si aggancia a Streamyard (dato che supporta WebRTC) ecco che puoi avere la tua piattaforma di streaming senza doverti scrivere tutta l'applicazione da zero.</p>
<p dir="auto">Banalmente se si vuole fare una live con accesso riservato ecco che basterà fare una piccola applicazione con login e agganciare il flusso straming da Steamyard ed il gioco è fatto! (almeno lo spero <img src="https://connect.gt/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f642.png?v=4as8rolt52f" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--slightly_smiling_face" title=":)" alt="🙂" /> )</p>
<p dir="auto">Non l'ho provato, quindi mi affido a quello che c'è scritto sulla documentazione</p>
<p dir="auto">Se qualcuno lo prova (magari perchè ha un progetto da fare), sarei curioso di capire le sue potenzialità</p>
]]></description><link>https://connect.gt/topic/247370/livekit-piattaforma-opensource-per-streaming</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sun, 17 May 2026 21:08:35 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://connect.gt/topic/247370.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Tue, 07 Dec 2021 08:46:52 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>